
0-2 分钟:理解题目,识别模式
同前,斐波那契数列变种。
F(n) = F(n-1) + F(n-2),F(1)=1, F(2)=2。
2-7 分钟:设计 JavaScript 实现思路
算法选择:动态规划,迭代法,O(1) 空间。
JavaScript 工程落地考虑:
函数定义:通常是一个函数,例如 function climbStairs(n) 或箭头函数。LeetCode 可能会提供一个类结构,但也常常就是函数。
整数范围:JavaScript 的 number 类型是双精度浮点数,但对于整数运算,其安全整数范围(Number.MAX_SAFE_INTEGER)远超 45 阶斐波那契数,所以 number 类型足够。
变量:需要两个变量存储前两项的值。
循环:从 3 迭代到 n。
边界处理:n=1, n=2。
注释:使用 JSDoc 风格 (/** ... */)。
/** * @param {number} n 楼梯总阶数 (1 <= n <= 45)。 * @return {number} 到达楼顶的不同方法数。 * * @description * 思路:该问题是一个经典的斐波那契数列变种。 * 到达第 i 阶的方法数,等于到达第 i-1 阶(再走1步)与到达第 i-2 阶(再走2步)的方法数之和。 * 令 F(i) 为到达第 i 阶的方法数。 * 递推关系:F(i) = F(i-1) + F(i-2)。 * * 边界 条件: * F(1) = 1 (只可能走 1 步) * F(2) = 2 (可能走 1+1 或 2) * * 采用动态规划(迭代法)实现,空间复杂度为 O(1),时间复杂度为 O(n)。 * JavaScript 的 number 类 型足以处理 F(45) 的结果。 */ var climbStairs = function(n) { // 处理基本边界情况 if (n === 1) { return 1; } if (n === 2) { return 2; }
// 使用 O(1) 空间复杂度的动态规划 // prev2 存储 F(i-2) 的值,prev1 存储 F(i-1) 的值 let prev2 = 1; // 对应 F(1) let prev1 = 2; // 对应 F(2)
// 从第 3 阶开始迭代计算,直到第 n 阶 // 循环执行 n - 2 次 for (let i = 3; i <= n; i++) { // 计算当前阶数的方法数 const currentWays = prev1 + prev2;
// 更新 prev2 和 prev1,为下一轮迭代做准备 prev2 = prev1; // 原来的 F(i-1) 变为下一轮的 F(i-2) prev1 = currentWays; // 新计算出的 F(i) 变为下一轮的 F(i-1) }
// 循环结束后,prev1 中存储的就是 F(n) 的值 return prev1; };
示例 1:n = 2
n === 2 返回 2。正确。
示例 2:n = 3
prev2 = 1, prev1 = 2
i = 3: currentWays = 2 + 1 = 3. prev2 = 2, prev1 = 3.
循环结束,返回 prev1 (3)。正确。
考虑 n=1:代码已处理。
代码风格:
var climbStairs = function(n) { ... }; 或 function climbStairs(n) { ... } 是常见的 JS 函数定义方式。LeetCode 提供了 var climbStairs = function(n) { ... }; 的模板。
变量命名 prev2, prev1, currentWays 良好。
注释:使用 JSDoc 风格 (/** ... */),包含 @param, @return, @description,这是 JavaScript 的标准实践。
let 和 const 的使用:let 用于变量 prev1, prev2(会改变),const 用于 currentWays(在循环内部计算一次,不改变)。
===:使用严格相等比较,这是 JS 的良好实践。
工程落地:代码结构清晰,逻辑正确,注释规范,边界处理到位。
代码逻辑正确,通过示例。
符合 JavaScript 和 LeetCode 提交要求。
number 类型足够。
最终提交(模拟):
/** * @param {number} n 楼梯总阶数 (1 <= n <= 45)。 * @return {number} 到达楼顶的不同方法数。 * * @description * 思路:该问题是一个经典的斐波那契数列变种。 * 到达第 i 阶的方法数,等于到达第 i-1 阶(再走1步)与到达第 i-2 阶(再走2步)的方法数之和。 * 令 F(i) 为到达第 i 阶的方法数。 * 递推关系:F(i) = F(i-1) + F(i-2)。 * * 边界条件: * F(1) = 1 (只可能走 1 步) * F(2) = 2 (可能走 1+1 或 2) * * 采用动态规划(迭代法)实现,空间复杂度为 O(1),时间复杂度为 O(n)。 * JavaScript 的 number 类型足以处理 F(45) 的结果。 */ var climbStairs = function(n) { // 处理基本边界情况 if (n === 1) { return 1; } if (n === 2) { return 2; }
// 使用 O(1) 空间复杂度的动态规划 // prev2 存储 F(i-2) 的值,prev1 存储 F(i-1) 的值 let prev2 = 1; // 对应 F(1) let prev1 = 2; // 对应 F(2)
// 从第 3 阶开始迭代计算,直到第 n 阶 // 循环执行 n - 2 次 for (let i = 3; i <= n; i++) { // 计算当前阶数的方法数 const currentWays = prev1 + prev2;
// 更新 prev2 和 prev1,为下一轮迭代做准备 prev2 = prev1; // 原来的 F(i-1) 变为下一轮的 F(i-2) prev1 = currentWays; // 新计算出的 F(i) 变为下一轮的 F(i-1) }
// 循环结束后,prev1 中存储的就是 F(n) 的值 return prev1; };
函数定义:使用 var functionName = function(params) {...} 或 function functionName(params) {...} 结构。
变量声明:let 和 const 的使用,强调了变量的可变性。
JSDoc 注释:符合 JavaScript 标准的注释格式,提高了代码可读性和可维护性。
严格相等 ===:比 == 更安全,避免隐式类型转换。